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"전재준답다" 조롱 받은 '오징어 게임2' 박성훈… AV사진 게시 해명

 배우 박성훈이 논란이 된 '오징어 게임' 패러디 AV 표지 게시 사건에 대해 공식 사과의 자리를 가졌다. 8일 서울 종로구 소격동의 한 카페에서 진행된 인터뷰에서 박성훈은 무거운 표정으로 자신의 실수를 인정하고 진심 어린 사과를 전했다.

 

이번 논란은 지난해 12월 30일, 박성훈이 자신의 인스타그램 스토리에 '오징어 게임'을 패러디한 일본 성인물 표지를 게시하면서 시작됐다. 해당 이미지에는 AV 배우들이 드라마 '오징어 게임'의 상징적인 트레이닝복을 착용한 채 선정적인 포즈를 취하고 있는 모습이 담겨있었다. 비록 즉시 삭제됐지만, 순식간에 온라인상에서 화제가 되며 큰 논란을 불러일으켰다.

 

이날 인터뷰에서 박성훈은 사건 당시의 상황을 상세히 설명했다. 그는 점심 일정을 준비하던 중 DM으로 해당 사진을 발견했고, '오징어 게임' 공개 첫 주간이었던 만큼 작품에 대한 시청자 반응을 확인하는 과정에서 뜻하지 않게 발생한 실수라고 해명했다. 특히 해당 콘텐츠의 문제성을 인지하고 관련자와 공유하는 과정에서 예기치 않게 스토리에 게시되었다고 설명했다.

 


울먹이는 목소리로 진행된 인터뷰에서 박성훈은 "모든 것이 제 실수였다"며 진심 어린 사과의 뜻을 전했다. 그는 수많은 제작진과 스태프, 동료 배우들의 노고가 담긴 작품에 누가 될까 우려되는 마음에 더욱 무거운 책임감을 느낀다고 밝혔다.

 

소속사 BH엔터테인먼트 측은 앞서 "박성훈이 DM으로 받은 게시물을 실수로 잘못 눌러 인스타그램 스토리에 올라간 것"이라며 해명한 바 있다. 박성훈은 이번 인터뷰를 통해 "해당 영상은 당연히 보지도 않았다"며 선을 그었고, 사태의 심각성을 깊이 인지하고 있다고 거듭 강조했다.

 

특히 "며칠간 수많은 자책과 후회, 반성을 해왔다"는 박성훈의 발언에서는 이번 사태를 겪으며 느낀 깊은 책임감이 묻어났다. 그는 앞으로 이와 같은 실수가 재발하지 않도록 언행에 더욱 신중을 기하겠다는 다짐도 잊지 않았다.

 

성수동 직행하고 개성주악 먹고, 외국인 'K-라이프'에 빠졌다

하기 위해 한국관광공사는 크루즈 산업의 패러다임을 전면 수정하겠다는 방침을 세웠다. 기존에 단순히 잠시 들렀다 떠나는 경유지 역할에 그쳤던 한국 항만들을 크루즈가 처음 출발하고 종착하는 '모항 거점'으로 탈바꿈시켜 경제적 파급 효과를 극대화하겠다는 전략이다. 이는 인바운드 관광의 지속 가능한 성장을 위한 핵심 카드로 지목되며 업계의 비상한 관심을 모으고 있다.지난 19일 서울 용산구에서 개최된 '요즘, 한국관광 데이터 세미나'에서 박성혁 한국관광공사 사장은 2028년 외래 관광객 3000만 명 시대를 조기에 달성하겠다는 포부를 밝혔다. 박 사장은 최근 지방 공항을 통한 입국자가 전년 대비 50% 가까이 급증하고 외국인의 지역 소비 역시 뚜렷한 상승세를 보이고 있다는 점을 강조했다. 특히 급성장 중인 일본 관광 시장과의 경쟁에서 우위를 점하기 위해서는 인공지능(AI)과 빅데이터를 결합한 정밀한 분석이 필수적이며, 이를 통해 초개인화된 관광 서비스를 지원하겠다는 구상을 구체화했다.데이터 세미나의 핵심 화두 중 하나는 크루즈 관광의 모항 전환이 가져올 압도적인 부가가치였다. 국제크루즈선사협회의 분석에 따르면, 단순 기항지 승객의 지출액보다 모항 승객의 소비 규모가 약 3.7배나 높은 것으로 나타났다. 실제로 최근 강원 속초항에 입항한 대형 프리미엄 크루즈 '웨스테르담호' 사례처럼 지방 항만을 중심으로 한 크루즈 시장의 활성화는 지역 경제 활성화의 강력한 동력이 되고 있다. 공사는 올해 크루즈 외래객 유치 목표를 200만 명으로 설정하고 행정 절차 간소화 등 인프라 개선에 박차를 가할 계획이다.최신 소셜 데이터 분석 결과, 외국인 관광객들의 방한 동기 또한 과거와 크게 달라진 양상을 보인다. 이제 외국인들은 유명 관광지를 순회하는 방식에서 벗어나 한국인의 일상적인 라이프스타일 자체를 경험하고 소비하는 데 집중하고 있다. 광화문에서 공연을 관람한 뒤 성수동의 카페거리나 안국의 편집숍을 찾는 패턴이 정착되었으며, 특히 일본과 미국 관광객들 사이에서는 소금빵이나 약과, 개성주악 같은 이른바 'K-디저트 투어'가 폭발적인 인기를 끌고 있다. 국내의 최신 트렌드가 SNS를 통해 실시간으로 전파되며 관광객들의 발길을 이끄는 모양새다.국내 여행객들 사이에서도 세대별로 극명한 취향 차이가 나타나고 있다. 2030 Z세대는 소품샵과 팝업스토어를 중심으로 도보 동선 내에서 효율적인 소비를 즐기는 반면, 5060 세대는 인문학적 소양을 충족할 수 있는 문화 공간이나 골프 등 레저를 결합한 장기 체류형 여행을 선호하는 것으로 분석됐다. 한국관광공사는 이러한 세대별, 국가별 특성을 데이터화하여 관광 데이터랩을 고도화하고, 민간과 공공의 데이터를 결합해 산업 생태계의 리더십을 확보하겠다는 목표를 명확히 했다.정부와 지자체 역시 이러한 변화에 발맞춰 행정적 지원을 강화하고 있다. 문화체육관광부는 중동 사태 등 대외적 변수 속에서도 견고한 성장세를 유지하기 위해 빅데이터 기반의 관광 정책 수립을 적극 지원할 예정이다. 특히 글로벌 크루즈 선사들이 요구하는 효율적인 출입국 절차 체계를 마련하고 지방 항만의 수용 태세를 정비하는 등 실질적인 인프라 구축에 힘을 쏟고 있다. 데이터로 무장한 한국 관광이 양적 회복을 넘어 고부가가치 산업으로 도약하기 위한 본격적인 레이스에 돌입했다.