생활문화

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"143억 뷰의 비결"… 2기로 돌아온 '나혼렙'이 K-콘텐츠 혁명 일으킨다!

 소년만화의 황금 공식은 무엇일까? 주인공이 처절한 시련을 겪는 초반부도, 최강자가 되어 군림하는 결말도 아닌, 바로 '성장의 순간'이다. 독자들은 주인공이 자신보다 약간 더 강한 상대와 맞서 싸우며 한계를 극복하고 성장하는 순간에 가장 큰 카타르시스를 느낀다. 이러한 소년만화의 정석을 완벽하게 구현한 작품이 바로 지난 5일 2기 방영을 시작한 TV 애니메이션 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 프롬 더 섀도'(이하 '나혼렙')이다.

 

'나혼렙' 2기는 1기의 느린 전개를 과감히 탈피하고, 주인공 성진우의 폭발적인 성장을 전면에 내세웠다. 1기에서 최약체 E급 헌터로 시작해 죽음의 문턱에서 특별한 능력을 얻게 된 성진우는, 2기에서 본격적으로 자신의 잠재력을 개화시키며 강력한 '그림자 군주'로 거듭난다. 특히 쓰러진 마수의 영혼을 자신의 그림자 군단으로 만드는 장면은 원작 웹툰의 명장면을 완벽하게 재현하며 팬들의 열광적인 호응을 이끌어냈다.

 

글로벌 시장에서의 반응은 더욱 뜨겁다. 온라인 콘텐츠 순위 집계 사이트 플릭스패트롤에 따르면, '나혼렙' 애니메이션은 방영 직후 일본 아마존 프라임 TV쇼 부문에서 1위를 차지했다. 넷플릭스에서도 필리핀 4위, 홍콩·몰디브·대만 5위, 그리고 인도네시아와 동남아시아 주요국에서 6위를 기록하며 폭발적인 인기를 증명했다.

 


이러한 성공은 우연이 아니다. '나혼렙'은 웹소설에서 시작해 웹툰으로 대성공을 거두며 글로벌 누적 조회수 143억 회라는 경이로운 기록을 세웠다. 이후 게임과 애니메이션으로 영역을 확장하면서도 연이은 성공을 이어가고 있다. 특히 주목할 만한 점은 일본의 유명 애니메이션 제작사 A-1 픽처스가 제작을 맡았음에도 한국 IP로서의 정체성을 굳건히 지켰다는 것이다.

 

이러한 정체성 유지는 '나혼렙' 2기의 프리퀄 격인 극장판 '리어웨이크닝'이 일본보다 한국에서 하루 먼저 개봉된 것에서도 드러난다. 더욱 흥미로운 점은 일본어 더빙 버전 외에 글로벌 버전에서는 등장인물들의 한국식 이름을 그대로 사용했다는 것이다. 이는 카카오픽코마와 디앤씨미디어가 애니메이션 제작위원회에 참여한 영향이 크다.

 

'나혼렙'의 IP 홀더인 디앤씨미디어와 일본에서 처음 이 작품을 소개한 카카오픽코마의 협력은 단순한 비즈니스를 넘어선다. 카카오픽코마 측은 이를 "작품과 독자를 연결하는 새로운 방식의 확장"이라고 설명하며, 앞으로도 작품의 가치를 높이는데 적극적으로 참여할 것임을 밝혔다.

 

해외여행 새 코스 된 ‘현지 장보기’

이 확산하는 모습이다.최근 여행업계에서는 이를 ‘식료품점 관광’으로 부른다. 해외 슈퍼마켓을 단순한 장보기 공간이 아니라 여행 코스의 하나로 즐기는 방식이다. 현지인들이 자주 먹는 간식, 음료, 조미료, 즉석식품 등을 직접 고르고 맛보며 여행지의 생활문화를 체험하는 것이다.영국 BBC는 글로벌 호텔 기업 힐튼의 ‘2026년 트렌드 보고서’를 인용해 여행객 10명 중 7명 이상이 해외 식료품점 방문을 즐긴다고 전했다. 미국 여행 전문지 콘데 나스트 트래블러도 ‘식료품점 관광’을 2026년 주목할 여행 트렌드로 꼽았다. 마트 방문이 더 이상 여행 중 남는 시간에 들르는 일정이 아니라, 목적지에서 해봐야 할 경험으로 자리 잡고 있다는 의미다.이 같은 흐름은 업계의 움직임에서도 확인된다. 핀란드의 대형 식료품 체인 K-슈퍼마켓은 자사 매장을 여행 플랫폼 트립어드바이저에 관광 명소로 등록했다. 일부 매장은 옥상 벌통에서 직접 생산한 꿀을 판매하거나, 지역 특색을 살린 수제 맥주 라인업으로 관광객의 관심을 끌고 있다. 평범한 장보기 공간이 지역성과 체험 요소를 갖춘 관광 콘텐츠로 변신한 셈이다.여행객들이 해외 마트에서 찾는 것은 거창한 상품이 아니다. 일본에서는 편의점 달걀 샌드위치, 스페인에서는 피스타치오 스프레드, 미국에서는 트레이더 조의 시즈닝처럼 현지에서만 쉽게 구할 수 있는 먹거리가 인기다. 저렴하지만 개성이 뚜렷하고, 여행 후에도 기억에 남는다는 점이 매력으로 꼽힌다.특히 젊은 세대는 SNS를 통해 현지 먹거리 탐색을 여행의 핵심 콘텐츠로 만들고 있다. 해외 편의점 간식, 마트 추천템, 길거리 노점 음식 등을 소개하는 짧은 영상이 인기를 끌면서 ‘스낵패킹’이라는 문화도 확산하고 있다. 스낵패킹은 여행지에서 현지 간식과 음료를 찾아다니고, 이를 먹어보거나 챙겨 오는 방식의 여행 소비를 뜻한다.아메리칸 익스프레스의 ‘2026 글로벌 여행 트렌드 보고서’에서도 이런 경향은 뚜렷하게 나타났다. MZ세대의 대다수는 현지 음식 체험을 여행에서 빼놓을 수 없는 요소로 여긴다고 답했다. 현지 간식을 찾는 장소로는 길거리 노점, 빵집, 슈퍼마켓 등이 많이 꼽혔다. 유명 레스토랑 예약보다 현지인이 자주 가는 생활 공간을 찾아가는 데 더 큰 흥미를 느끼는 여행객이 늘고 있는 것이다.한국도 예외가 아니다. 외국인 관광객 사이에서 한국 편의점은 이미 하나의 체험 공간으로 자리 잡았다. 바나나우유, 컵라면, 삼각김밥, 얼음컵 음료 조합 등은 SNS에서 자주 소개되는 인기 콘텐츠다. 바나나우유와 파우치형 커피를 얼음컵에 섞어 마시는 이른바 ‘뚱바라떼’도 외국인 관광객이 한국에서 시도해볼 만한 편의점 메뉴로 공유되고 있다.현지 슈퍼마켓 관광이 인기를 얻는 이유는 비용 부담이 낮으면서도 여행지의 특징을 쉽게 체감할 수 있기 때문이다. 고급 식당이나 유명 관광지는 시간과 비용이 많이 들지만, 마트나 편의점은 누구나 부담 없이 들어갈 수 있다. 진열된 과자, 조미료, 즉석식품, 음료만 봐도 그 나라 사람들이 어떤 맛을 좋아하고 어떤 방식으로 식생활을 즐기는지 엿볼 수 있다.소비자 심리 전문가들은 이런 흐름을 ‘익숙하지만 낯선 경험’으로 설명한다. 장바구니를 들고 물건을 고르고 계산대에 서는 과정은 어느 나라에서나 익숙하다. 하지만 진열대에 놓인 상품, 포장 디자인, 식재료 조합, 가격표는 모두 다르다. 익숙한 행동 속에서 낯선 문화를 발견하는 재미가 여행객을 끌어들이는 것이다.다만 마트와 편의점이 관광지화되면서 부작용도 나타난다. 일본 가와구치코의 한 로손 편의점은 후지산을 배경으로 한 사진 명소로 알려지며 관광객이 몰렸다. 편의점 지붕 위로 후지산이 보이는 구도가 SNS에서 퍼지면서 방문객이 급증했고, 인근 교통 혼잡과 무단 촬영 문제가 이어졌다. 결국 당국은 경비원과 교통 통제 인력을 배치했고, 사진 촬영을 막기 위한 대형 가림막까지 설치했다.전문가들은 현지 슈퍼마켓 관광이 여행의 새로운 즐거움이 될 수 있지만, 그 공간이 지역 주민의 일상 공간이라는 점을 잊어서는 안 된다고 지적한다. 사진 촬영이나 대량 구매, 통행 방해 등으로 현지 생활에 불편을 주지 않는 태도가 필요하다는 것이다.해외여행의 기준은 달라지고 있다. 유명 명소를 찍고 돌아오는 여행에서, 현지의 작은 일상을 맛보고 기록하는 여행으로 관심이 옮겨가고 있다. 슈퍼마켓과 편의점은 그 변화의 가장 가까운 현장이 되고 있다.