생활문화

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"143억 뷰의 비결"… 2기로 돌아온 '나혼렙'이 K-콘텐츠 혁명 일으킨다!

 소년만화의 황금 공식은 무엇일까? 주인공이 처절한 시련을 겪는 초반부도, 최강자가 되어 군림하는 결말도 아닌, 바로 '성장의 순간'이다. 독자들은 주인공이 자신보다 약간 더 강한 상대와 맞서 싸우며 한계를 극복하고 성장하는 순간에 가장 큰 카타르시스를 느낀다. 이러한 소년만화의 정석을 완벽하게 구현한 작품이 바로 지난 5일 2기 방영을 시작한 TV 애니메이션 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 프롬 더 섀도'(이하 '나혼렙')이다.

 

'나혼렙' 2기는 1기의 느린 전개를 과감히 탈피하고, 주인공 성진우의 폭발적인 성장을 전면에 내세웠다. 1기에서 최약체 E급 헌터로 시작해 죽음의 문턱에서 특별한 능력을 얻게 된 성진우는, 2기에서 본격적으로 자신의 잠재력을 개화시키며 강력한 '그림자 군주'로 거듭난다. 특히 쓰러진 마수의 영혼을 자신의 그림자 군단으로 만드는 장면은 원작 웹툰의 명장면을 완벽하게 재현하며 팬들의 열광적인 호응을 이끌어냈다.

 

글로벌 시장에서의 반응은 더욱 뜨겁다. 온라인 콘텐츠 순위 집계 사이트 플릭스패트롤에 따르면, '나혼렙' 애니메이션은 방영 직후 일본 아마존 프라임 TV쇼 부문에서 1위를 차지했다. 넷플릭스에서도 필리핀 4위, 홍콩·몰디브·대만 5위, 그리고 인도네시아와 동남아시아 주요국에서 6위를 기록하며 폭발적인 인기를 증명했다.

 


이러한 성공은 우연이 아니다. '나혼렙'은 웹소설에서 시작해 웹툰으로 대성공을 거두며 글로벌 누적 조회수 143억 회라는 경이로운 기록을 세웠다. 이후 게임과 애니메이션으로 영역을 확장하면서도 연이은 성공을 이어가고 있다. 특히 주목할 만한 점은 일본의 유명 애니메이션 제작사 A-1 픽처스가 제작을 맡았음에도 한국 IP로서의 정체성을 굳건히 지켰다는 것이다.

 

이러한 정체성 유지는 '나혼렙' 2기의 프리퀄 격인 극장판 '리어웨이크닝'이 일본보다 한국에서 하루 먼저 개봉된 것에서도 드러난다. 더욱 흥미로운 점은 일본어 더빙 버전 외에 글로벌 버전에서는 등장인물들의 한국식 이름을 그대로 사용했다는 것이다. 이는 카카오픽코마와 디앤씨미디어가 애니메이션 제작위원회에 참여한 영향이 크다.

 

'나혼렙'의 IP 홀더인 디앤씨미디어와 일본에서 처음 이 작품을 소개한 카카오픽코마의 협력은 단순한 비즈니스를 넘어선다. 카카오픽코마 측은 이를 "작품과 독자를 연결하는 새로운 방식의 확장"이라고 설명하며, 앞으로도 작품의 가치를 높이는데 적극적으로 참여할 것임을 밝혔다.

 

한일축제한마당 성황리 마무리…문화로 잇는 양국의 우정

코엑스에서 열린 이번 행사는 ‘더 나은 미래로 새로운 한 걸음’을 주제로 진행됐으며, 입장료 없이 누구나 참여할 수 있도록 운영됐다.한일축제한마당은 2005년 한일 국교정상화 40주년을 기념한 ‘한일 우정의 해’를 계기로 시작됐다. 이후 매년 개최되며 양국 시민들이 서로의 문화를 경험하고 교류하는 대표적인 민간 문화행사로 자리 잡았다.행사에서는 양국의 전통예술을 함께 감상할 수 있는 공연이 펼쳐졌다. 한국의 서의철 판소리 소리꾼과 일본 무용가 우메카와 이치노스케가 함께 무대에 올라 한일 우정 공연을 선보였다. 일본 전통 공연인 후지 무스메의 가부키 무용도 이어져 관람객들에게 색다른 볼거리를 제공했다.올해 공식 인플루언서로 선정된 한일 부부 콘텐츠 크리에이터 ‘쿠키 커플’도 관람객과 만났다. 김경식·쿠리코 부부는 특별 토크쇼를 통해 젊은 세대와 소통했다. 두 사람은 사회관계망서비스(SNS) 팔로워를 합해 약 78만 명을 보유한 크리에이터이자 일본어 베스트셀러 저자로 활동하고 있다.행사장에는 지방자치단체와 기업, 체험·이벤트, 먹거리 등을 주제로 총 110개의 부스가 마련됐다. 지역 관광과 특산품을 소개하는 부스에는 19개 단체가 참여해 30개 부스를 운영했다. 사회공헌 활동을 알리는 공간도 15개 단체가 23개 부스를 통해 선보였다. 방문객들은 다양한 지역의 관광 정보와 특산품을 살펴보며 한국과 일본의 여러 지역을 간접적으로 경험할 수 있었다.직접 참여할 수 있는 체험 프로그램도 눈길을 끌었다. 총 19개 항목, 37개 부스로 구성된 체험·이벤트 공간에서는 꽃꽂이와 다도, 전통 복식 등 양국의 문화를 경험할 수 있었다. 한국과 일본의 먹거리를 소개하는 부스도 운영돼 관람객들이 음식으로 양국 문화를 접할 수 있도록 했다. 특별 전시 공간에서는 일본의 전통 공연예술인 가부키를 소개했다. 약 400년의 역사를 지닌 가부키의 특징과 배역별 분장을 패널과 영상으로 설명해 관람객들이 이해하기 쉽도록 구성했다. 가부키 등신대 포토존과 인공지능(AI) 포토존도 마련돼 젊은 세대와 가족 단위 방문객들의 관심을 모았다.일본 전통 꽃꽂이인 이케바나 부스에서는 전문가의 시연이 진행됐으며, 방문객들도 직접 꽃을 꽂으며 체험에 참여했다. 야마구치현과 홋카이도 등 지역 홍보 부스에서는 현지 풍경과 관광 정보를 소개하고 특산품을 전시했다. 행사장 곳곳에서는 캐릭터 이벤트와 코스프레 참가자들의 모습도 볼 수 있어 축제 분위기를 더했다.올해 행사에서는 일본 후쿠시마의 복구 상황과 관광자원을 소개하는 공동 부스도 운영됐다. 일본 부흥청과 후쿠시마현은 음식과 관광, 전통문화를 알리고 방문객이 향토 완구인 아카베코에 직접 색을 칠해 보는 체험 프로그램을 마련했다. 일본 부흥청은 2011년 동일본 대지진과 원전 사고 이후 피해 지역의 복구와 재건을 지원하기 위해 설치된 기관으로, 기반 시설 재건과 관광 활성화, 방사능 관련 정보 제공 등의 업무를 맡고 있다.부흥청 관계자들은 후쿠시마현 안에서도 지역별 상황에 차이가 있다고 설명하며 서쪽 내륙에 위치한 아이즈 지방을 주요 관광지로 소개했다. 아이즈 지방은 원전이 있는 동쪽 태평양 연안과 산맥으로 구분돼 있으며, 온천과 전통 가옥이 보존된 오우치주쿠 등을 관광자원으로 갖추고 있다는 설명이다. 오우치주쿠는 옛 가옥이 보존된 전통 마을로, 지역의 역사와 생활문화를 살펴볼 수 있는 곳이다.최휘영 문화체육관광부 장관은 축사를 통해 한일축제한마당이 문화로 양국을 이어 온 행사라며, 갈등과 대립이 이어지는 국제사회에서 화해와 공존의 메시지를 전한다고 밝혔다. 미즈시마 고이치 주한일본대사관 대사도 정부 간 소통과 함께 시민 차원의 교류가 활발해지는 데 의미를 부여했다.한일축제한마당은 공연과 전시, 체험 프로그램을 통해 양국의 문화를 직접 경험하고 이해할 기회를 제공했다. 서로 다른 문화에 대한 관심을 나누는 민간 교류의 장으로서 앞으로도 양국 시민 간 소통을 이어가는 역할이 주목된다.