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인도가 인정한 이강인 골 퀄리티.."비슷한 슈팅, 전혀 다른 결과"

 이강인(24·파리 생제르맹)이 2026 국제축구연맹(FIFA) 북중미 월드컵 아시아 3차 예선 쿠웨이트전에서 터뜨린 골이 인도 축구 전문 매체에 의해 집중 조명됐다. 이 매체는 비슷한 장면에서 득점에 실패한 자국 선수와 이강인의 골 장면을 비교하며 ‘퀄리티의 차이’를 강조했다.

 

인도 축구 전문 매체 IFTWC는 12일(한국시간) 소셜미디어를 통해 최근 아시아 축구 무대에서 비슷한 상황에 놓인 두 선수의 장면을 캡처해 공개했다. 하나는 10일 열린 2027 아시아축구연맹(AFC) 아시안컵 3차 예선 C조 2차전 인도와 홍콩의 경기에서 인도의 리스톤 콜라코(모훈 바간)가 왼발 슈팅 기회를 잡은 장면이며, 다른 하나는 같은 날 한국과 쿠웨이트의 북중미 월드컵 아시아 3차 예선 B조 최종전 경기에서 이강인이 골 지역 왼쪽 모서리 부근에서 왼발 슈팅을 시도한 장면이었다.

 

두 장면 모두 골문 근처 왼쪽 코너에서 왼발 슈팅 기회를 포착한 점은 일치했으나, 상황은 달랐다. 콜라코는 골키퍼와 1대1로 맞서면서도 수비수의 간섭 없이 슈팅을 시도할 수 있었던 반면, 이강인은 상대 수비와 매우 근접한 상태에서 슈팅을 해야 했다. 득점 가능성으로만 보면 콜라코의 상황이 훨씬 유리해 보였으나 결과는 달랐다.

 

 

 

콜라코의 슈팅은 골대를 완전히 벗어나 관중석 쪽으로 향하며 득점에 실패했고, 인도 팀은 결국 0-1로 패했다. 반면, 이강인은 강하고 낮게 깔린 왼발 슈팅으로 쿠웨이트 골망을 흔들며 1-0 리드를 굳히는 쐐기골을 터뜨렸다. 이 골은 한국팀의 승리를 확정짓는 결정적 장면이 되었다.

 

IFTWC 매체는 두 장면을 나란히 배치해 “콜라코의 슈팅은 골대 안쪽으로 향하지 못했지만, 이강인의 슈팅은 그대로 골로 연결됐다”며 “이것이 바로 선수 간 퀄리티의 차이”라고 평가했다. 이는 비슷한 위치와 상황에서도 선수 개개인의 기술과 집중력 차이가 경기 결과에 결정적인 영향을 미친다는 의미였다. 다만, 일부 네티즌들은 “코끼리와 개미를 비교하는 것과 같다”며 “이강인과 콜라코를 비교하는 것 자체가 이강인을 모욕하는 행위”라는 반응을 보이며 비교 자체를 부정하기도 했다.

 

이강인은 이번 월드컵 아시아 예선 2연전에서 두 경기 연속 공격 포인트를 기록하며 대표팀의 공격을 이끌고 있다. 지난 이라크전에서는 어시스트를 기록했고, 쿠웨이트전에서는 직접 득점에 성공했다. 특히 손흥민(토트넘)이 발 부상 여파로 쿠웨이트전에 교체로 출전한 가운데 이강인은 이번 2·3차 예선 기간 동안 대표팀 공격의 핵심 역할을 수행했다.

 

2026 북중미 월드컵 아시아 예선에서 이강인은 총 1235분을 뛰어 황인범(페예노르트·1397분), 조현우(울산 현대·1297분)에 이어 세 번째로 많은 출전 시간을 기록 중이다. 득점 부문에서도 손흥민(10골)에 이어 공동 2위(5골)를 차지하며 뛰어난 활약을 보이고 있다.

 

이강인의 이번 활약은 한국 축구 팬들에게 희망을 주고 있으며, 차세대 대표팀 공격의 중심으로 자리매김하고 있음을 다시 한 번 입증했다. 향후 월드컵 본선 무대에서 그가 어떤 모습을 보일지 국내외 축구 팬들의 기대가 커지고 있다.

 

'AI 집사'까지 등장…순천만, K-관광의 미래를 건 거대한 도박

모습으로 관람객을 맞이한다. 단순히 꽃과 나무를 감상하던 공간을 넘어, 이제는 스마트폰 하나로 가상과 현실을 넘나드는 미래형 관광지로의 대대적인 변신을 선언한 것이다. 이는 한국관광공사와 손잡고 추진하는 '2025 관광현장 문제해결 프로젝트'의 일환으로, 낡은 관광 방식을 버리고 기술을 통해 K-관광의 새로운 표준을 만들겠다는 야심 찬 계획의 서막이다.이번 거대한 변화의 중심에는 딥파인, 플리토, 플루언트 등 국내 유망 기술 기업들이 있다. 이들은 순천만국가정원이라는 거대한 실증 무대 위에서 자신들의 혁신적인 기술을 마음껏 펼쳐 보일 예정이다. 단순히 기술을 전시하는 것을 넘어, 언어 장벽, 길 찾기의 어려움 등 관광객들이 현장에서 겪는 실제적인 문제들을 해결하는 데 초점을 맞춘다. 기업들 입장에서는 대한민국을 대표하는 정원에서 자사 기술의 우수성을 입증하고 성장 발판을 마련할 절호의 기회이며, 순천만은 이들과의 협력을 통해 기술 기업과 관광지가 함께 성장하는 새로운 생태계를 구축하게 된다.관람객들이 가장 먼저 체감하게 될 변화는 바로 'AI 집사'의 등장이다. '광집사'라는 이름의 이 AI 안내 시스템은 10월 1일부터 4일까지 운영되는 안내부스에서부터 만나볼 수 있다. "어디부터 봐야 할까?" 고민하는 관람객에게는 개인 취향에 맞는 최적의 코스를 추천해주고, 복잡한 정원 곳곳을 헤매지 않도록 AI 지도로 길을 안내한다. 뿐만 아니라 정원 곳곳에 숨겨진 QR코드를 스마트폰으로 비추면, 눈앞의 실제 풍경 위로 화려한 증강현실 콘텐츠가 펼쳐지는 마법 같은 경험도 할 수 있다. 정원을 산책하는 행위 자체가 하나의 흥미로운 게임처럼 바뀌는 것이다.노관규 순천시장이 "스마트·글로벌 정원으로 도약하는 계기가 될 것"이라고 강조했듯, 이번 프로젝트는 순천만국가정원의 미래를 건 중요한 승부수다. 첨단 기술 도입을 통해 내국인에게는 새로운 즐거움을, 외국인에게는 언어의 장벽 없는 편리함을 제공함으로써 관광지 자체의 경쟁력을 한 단계 끌어올리겠다는 전략이다. 과연 AI와 AR 기술이 순천만이라는 아름다운 자연과 만나 어떤 시너지를 폭발시킬지, 그리고 이 혁신적인 시도가 대한민국 관광 산업 전체에 새로운 성장 모델을 제시하는 성공 사례가 될 수 있을지 그 결과에 귀추가 주목된다.