생활문화

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"서구가 씌운 이미지, 우리가 찢는다"…안은미, 유럽 한복판에서 던진 도발

 현대무용가 안은미가 6년간의 아시아 리서치를 집대성한 신작 '동방미래특급'으로 유럽 무대에 강렬한 첫인상을 남겼다. 안은미컴퍼니는 지난 11월, 독일 베를린과 프랑스 파리에서 열린 유럽 초연 무대가 총 7회 전석 매진이라는 기염을 토했다고 밝혔다. 특히 이번 공연은 티켓 오픈 전부터 모든 회차가 매진되는 이례적인 기록을 세웠는데, 이는 현지 관객과 공연계가 안은미의 신작에 걸었던 기대가 얼마나 높았는지를 증명하는 대목이다. 세계적인 공연예술 축제인 베를리너 페스트슈필레와 파리 시립극장이 앞다투어 초청하고 공동제작 파트너로까지 참여했다는 점은 이 작품이 지닌 예술적 무게와 신뢰를 가늠케 한다. 하시모토 유스케 페스트슈필레 퍼포밍아트 총괄 디렉터는 "서구가 덧씌워온 아시아의 이미지를 아시아 스스로가 흔들고 재정의하려는 대담한 시도"라고 극찬하며 작품의 유머와 클리셰 전복을 높이 평가했다.

 

'동방미래특급'은 하루아침에 탄생한 작품이 아니다. 2019년부터 무려 6년 동안 인도네시아, 베트남, 말레이시아, 일본 등 15개 이상의 아시아 도시를 직접 발로 뛰며 동시대 아시아 청년들의 몸짓과 삶의 현장을 기록하고 축적한 방대한 리서치의 결과물이다. 이 장대한 여정은 2021년 '드래곤즈', 2022년 '잘란잘란', 2023년 '웰컴 투 유어 코리아' 등 개별 작품으로 꾸준히 발표되며 진화해왔고, 이번 '동방미래특급'을 통해 그 과정의 정점을 찍었다. 안은미는 이번 작품의 핵심 개념으로 '인터아시아(Inter-Asia)'를 제시했다. 이는 서구의 시선으로 아시아를 바라보는 것을 넘어, 아시아 내부에서조차 서로를 타자화하거나 신비로운 대상으로 여기는 복합적인 시선이 존재한다는 문제의식에서 출발한다. 안은미는 "미래는 하나의 목소리가 아닌 여러 구조의 공존으로 이뤄져야 한다"고 강조하며, '동방'이라는 낡은 개념을 부정하는 대신 새로운 해석의 장으로 끌어들여 그 의미를 확장하고자 했다.

 


유럽 평단의 반응은 즉각적이고 뜨거웠다. 독일의 저명한 무용 전문지 '탄츠-인터내셔널 에디션'은 "급진적이면서도 치밀하게 직조된 움직임"이라고 평했으며, 온라인 플랫폼 '탄츠네츠'는 "다층적 정체성을 가진 현대 관객의 잠재의식을 흔드는 여정"이라고 찬사를 보냈다. 현지 매체들은 이 작품이 그동안 외부 시선에 의해 소비되기만 했던 '아시아'의 이미지를 스스로 재정의하고, 발칙함과 클리셰, 강렬한 색감의 조합을 통해 아시아의 새로운 주체성을 당당하게 제안하는 무대였다고 입을 모았다. 이러한 호평은 곧바로 세계 유수 극장들의 러브콜로 이어졌다. 올해 세종문화회관에서 세계 초연을 마친 이 작품은 독일, 프랑스, 룩셈부르크, 노르웨이의 주요 공공극장이 공동제작에 참여한 데 이어, 2026년 50주년을 맞는 시드니 페스티벌까지 새로운 공동제작 라인업에 합류하며 그 가치를 인정받았다.

 

안은미는 '조상님께 바치는 댄스', '사심 없는 땐쓰' 등 한국적인 것에서 출발해 자신만의 독보적인 무용 문법을 구축해온 예술가다. 팬데믹 이후 발표해 28개국에서 공연한 '드래곤즈'를 통해 이미 세계 무용계에 자신의 확장된 무대를 각인시킨 바 있는 그는, 이제 '동방미래특급'을 통해 아시아의 현재를 예술의 언어로 전 세계와 공유하는 더 큰 걸음을 내디뎠다. 1988년 서울에서 시작해 꾸준히 세계로 외연을 넓혀온 안은미컴퍼니의 이번 글로벌 투어는 2026년 3월까지 총 15개 도시에서 31회에 걸쳐 이어질 예정이다. 이 장대한 여정은 아시아가 던지는 질문에 세계가 어떻게 응답하는지를 보여주는 깊이 있는 기록으로 남을 전망이다.

 

BTS, 바비, 게임까지…호텔의 상상초월 변신이 시작됐다

띄웠다. 이는 단순한 숙박 서비스를 넘어, 고객에게 특별한 ‘경험’을 판매하려는 업계의 전략적 변화를 명확히 보여준다. 한정판 굿즈부터 체험형 콘텐츠, 테마 미식까지 결합하며 고객 유치에 사활을 걸고 있다.특히 게임 IP와의 협업은 새로운 고객층을 호텔로 끌어들이는 기폭제가 되고 있다. 레스케이프 호텔은 블리자드의 ‘월드 오브 워크래프트’와 손잡고 게임 속 세계를 현실로 옮겨왔다. 객실 자체를 게임의 신규 확장팩 콘셉트로 꾸미고, PC를 설치해 투숙객이 직접 게임을 체험할 수 있도록 했다. 이는 호텔을 단순한 휴식 공간이 아닌, 새로운 형태의 엔터테인먼트 공간으로 확장시키는 시도다.캐릭터 브랜드와의 협업은 MZ세대를 정조준한다. 그랜드 조선 부산은 캐릭터 브랜드 ‘다이노탱’과 함께 셰프로 변신한 캐릭터 스토리를 입힌 객실 패키지를 선보였다. 한정판 굿즈는 투숙의 경험을 넘어 소유의 기쁨까지 제공하며 팬덤의 소비 심리를 자극한다. JW 메리어트 호텔 서울 역시 방탄소년단(BTS)의 프로젝트와 연계한 패키지로 팬들의 발길을 이끌고 있다.어린이를 동반한 가족 고객을 위한 변신도 활발하다. 워커힐 호텔앤리조트는 세계적인 인형 ‘바비’를 테마로 한 콘셉트 룸을 운영, 아이들이 바비의 의상과 소품을 직접 체험하며 꿈을 키울 수 있는 공간을 마련했다. 안다즈 서울 강남은 ‘곰돌이 푸’ 탄생 100주년을 기념해 꿀을 테마로 한 디저트와 인형을 제공하는 패키지로 동심을 사로잡는다.이러한 흐름은 업계 전반으로 확산되는 추세다. 소피텔 앰배서더 서울은 라인프렌즈와, 서울드래곤시티는 카카오프렌즈와 협업해 각기 다른 매력의 캐릭터 경험을 제공한다. 목시 서울 인사동 역시 브랜드의 시그니처 캐릭터를 활용한 통합 프로모션을 진행하며 체험형 숙박 트렌드에 동참했다.결국 호텔들의 이러한 변신은 ‘콘텐츠의 힘’이 숙박 산업의 핵심 경쟁력으로 부상했음을 의미한다. 어떤 IP와 손잡고, 얼마나 독창적인 경험을 설계하느냐가 호텔의 성패를 가르는 중요한 기준이 되고 있다. 이제 호텔은 잠자리를 제공하는 곳을 넘어, 새로운 이야기와 즐거움을 창조하는 복합 문화 공간으로 진화하고 있다.