생활문화

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플레이엑스포 2026 개막, 유료화에도 인파 몰려

 수도권 게임 산업의 현재와 미래를 한자리에서 만날 수 있는 ‘플레이엑스포 2026’이 경기도 고양시 킨텍스에서 화려하게 개막했다. 비가 내리는 궂은 날씨에도 불구하고 전시장 입구는 이른 아침부터 입장을 기다리는 게이머들로 긴 행렬이 늘어섰다. 올해 행사는 10년 역사상 처음으로 전면 유료화를 도입하며 변화를 꾀했다. 사전등록과 현장 판매를 통해 유료 관람객을 모집했음에도 불구하고, 학생부터 가족 단위 방문객까지 폭넓은 층이 전시장을 찾아 게임 열기를 실감케 했다. 이번 행사는 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 공동 주관하며 종합 게임 박람회로서의 위상을 공고히 했다.

 

전시장에서 가장 뜨거운 관심을 받은 곳은 입구 전면에 배치된 넥슨 부스였다. 넥슨은 자사의 대표 IP인 ‘던전앤파이터’를 전면에 내세워 신규 캐릭터 테마 무대와 체험형 콘텐츠를 선보이며 관람객들의 발길을 붙잡았다. 라인게임즈와 그라비티 역시 다수의 신작 타이틀을 공개하며 국내 게임사의 저력을 과시했다. 해외 게임사들의 참여도 돋보였다. 반다이남코 엔터테인먼트가 비행 슈팅과 액션 게임 위주의 전시를 꾸린 가운데, 사이게임즈는 오는 7월 출시 예정인 신작 ‘그랑블루 판타지 리링크’의 후속 콘텐츠를 국내 최초로 시연하며 게이머들의 대기열을 만들어냈다.

 


추억의 오락실 게임을 즐길 수 있는 ‘아케이드 게임존’은 세대를 아우르는 소통의 장이 되었다. 한국아케이드게임산업협회가 마련한 파빌리온에서는 점수에 따라 경품을 제공하는 이벤트가 열려 가족 단위 관람객들에게 큰 호응을 얻었다. 직관적인 재미를 강조한 아케이드 게임들은 복잡한 조작 없이도 즉각적인 즐거움을 선사하며 행사장 내 활기를 불어넣었다. 이와 함께 인디 게임존에서는 이미 시장에서 검증받은 유망작들이 시연 대기열을 형성하며 인디 게임에 대한 높아진 이용자들의 관심을 증명했다. 특히 로드컴플릿 산하 네모스튜디오의 신작은 차별화된 액션성으로 호평을 받았다.

 

교육 기관과 예비 개발자들의 참여가 두드러진 점도 플레이엑스포만의 특징이다. 상명대학교를 비롯한 16개 학교와 기관이 부스를 내고 학생들이 직접 개발한 참신한 게임들을 출품했다. 학생 개발자들은 외부 이용자들의 실시간 피드백을 통해 작품의 완성도를 높이는 기회로 삼았으며, 일부 작품은 실제 스팀 출시를 목표로 할 만큼 높은 수준을 보여주었다. 서바이벌부터 로그라이크까지 장르적 다양성을 확보한 학생들의 도전은 국내 게임 산업의 탄탄한 기초 체력을 확인시켜 주었다. 이는 플레이엑스포가 단순한 홍보의 장을 넘어 인재 양성의 플랫폼으로 기능하고 있음을 보여준다.

 


하지만 행사의 질적 성장을 위한 과제도 노출되었다. 전면 유료화 전환에도 불구하고 대형 신작의 비중이 기대에 못 미쳤다는 지적과 함께, 인디 게임 부스의 배치 문제가 아쉬움으로 남았다. 인디 게임존이 행사장 가장 안쪽의 소음이 심한 구역에 배치되면서 개발자와 이용자가 깊이 있게 소통하기 어려운 환경이 조성되었다는 평이다. 또한 작년과 달리 대형 퍼블리셔들의 인디 게임 지원 사격이 줄어들면서 중소 업체들이 자체적으로 부스를 운영하는 데 따르는 정돈되지 못한 느낌도 지적되었다. 유료 관람객들에게 그에 걸맞은 차별화된 경험을 제공했는지에 대한 냉정한 평가가 필요한 대목이다.

 

종합 게임 박람회로서 플레이엑스포가 독보적인 정체성을 확립하기 위해서는 향후 뚜렷한 방향 설정이 요구된다. 서브컬처나 인디 게임 등 특정 분야에 특화된 행사들이 급성장하고 있는 상황에서, 플레이엑스포만의 경쟁력을 확보하는 것이 시급하다. 대형 IP 중심의 쇼케이스와 중소 인디 게임의 상생 모델을 어떻게 구축할 것인지, 그리고 관람객 동선과 부스 배치를 어떻게 최적화할 것인지가 내년 행사의 성패를 가를 것으로 보인다. 수도권 최대 게임쇼라는 타이틀을 넘어 글로벌 경쟁력을 갖춘 박람회로 거듭나기 위한 주최 측의 세밀한 기획력이 요구되는 시점이다.

 

인스파이어 리조트, 국내 첫 프리미엄 아레나 완성

먼트 리조트는 최근 아레나 3층에 위치한 스카이박스 19개 룸을 추가로 선보이며 총 25개 규모의 프리미엄 관람 시설 조성을 마쳤다. 이는 미국이나 일본 등 선진 공연 시장에서 보편화된 아레나 문화를 국내에 처음으로 도입한 사례로, 티켓 예매 전쟁과 교통 체증 등 기존 공연 관람의 고질적인 불편함을 해소하는 데 초점을 맞췄다.스카이박스 이용객의 경험은 전용 동선에서부터 차별화된다. 일반 관람객이 붐비는 주차장을 거치지 않고 아레나 전용 입구에 도착하면 발레파킹 서비스가 즉시 제공된다. 1층 전용 로비에서 입장 팔찌를 수령한 뒤 엘리베이터를 타고 라운지로 이동하는 과정 전반이 외부와 철저히 분리되어 있어 사생활 보호를 중시하는 고객들에게 최적의 환경을 제공한다. 공연 시작 전까지 대기하는 시간조차 하나의 휴식이 되는 셈이다.객실 내부로 들어서면 특급호텔의 클럽 라운지를 그대로 옮겨놓은 듯한 화려한 케이터링 서비스가 펼쳐진다. 신선한 샤퀴테리와 고품격 치즈 플래터, 프랑스식 당근 샐러드인 당근 라페 등 미식가들의 입맛을 사로잡는 메뉴들이 풍성하게 차려진다. 여기에 로스트 치킨 윙과 미니 버거 등 따뜻한 요리는 물론, 계절별 생과일과 와인, 샴페인 등 주류 서비스까지 곁들여져 공연 관람을 하나의 프라이빗 파티처럼 즐길 수 있도록 구성했다.공연이 시작되면 스카이박스의 진가는 더욱 빛을 발한다. 방 안의 소파에서 음식을 나누다가 발코니로 나서면 1만 5,000석 규모의 아레나 전경이 한눈에 들어온다. 무대 4면을 감싸는 대형 고화질 전광판과 102톤 하중을 견디는 첨단 리깅 시스템 덕분에 아티스트의 역동적인 퍼포먼스를 가장 가까운 거리에서 생생하게 감상할 수 있다. 현장의 열기를 온몸으로 느끼면서도 언제든 쾌적한 실내로 돌아와 휴식을 취할 수 있다는 점이 가장 큰 매력이다.이러한 프리미엄 공간은 비즈니스 접대나 기업 임직원 복지 차원에서도 활용도가 높다. 기업 고객은 연간 스폰서십 계약을 통해 임대 기간 내 열리는 모든 이벤트의 입장권과 상당액의 식음 크레딧, 전용 주차 공간 등을 패키지로 제공받는다. 일반 방문객 역시 사전 문의를 통해 일회성 대관이 가능하며, 공연의 인기도에 따라 유동적인 가격으로 이용할 수 있다. 이는 단순히 공연을 보는 것을 넘어 숙박과 다이닝이 결합된 '플레이케이션'의 정수를 보여준다.공연이 끝난 뒤에도 여흥은 이어진다. 리조트 내 디지털 거리인 '오로라'에서는 매주 토요일 밤마다 나이트 마켓이 열려 전국 각지의 대표 먹거리와 라이브 공연을 즐길 수 있다. 화려한 미디어 아트 아래서 K푸드를 체험하며 공연의 감동을 되새기는 과정은 외국인 관광객들에게도 매력적인 코스로 자리 잡고 있다. 인스파이어 측은 앞으로도 호텔 인프라와 공연 콘텐츠를 연계한 차별화된 서비스를 지속적으로 확대해 나갈 계획이다.