사회/복지

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친구보다 가성비? 2030 ‘혼놀’에 빠졌다

 고물가와 관계 피로가 겹치면서 2030세대의 여가 방식이 달라지고 있다. 혼자 노는 일이 더 이상 ‘같이 갈 사람이 없어서’ 택하는 차선책이 아니라, 비용과 취향, 시간까지 스스로 조율하는 하나의 문화로 자리 잡는 모습이다.

 

사회관계망서비스(SNS)에서는 최근 ‘3만원으로 덕수궁 6시간 혼놀 코스’, ‘나혼자 서촌’처럼 혼자 즐길 수 있는 동선과 장소를 소개하는 콘텐츠가 쉽게 눈에 띈다. 특정 지역에서 혼자 몇 시간 동안 무엇을 할 수 있는지 큐레이션하는 계정도 등장했다. 혼놀은 이제 식사나 영화 감상에 그치지 않고, 하루 여가를 설계하는 방식으로 확장되고 있다.

 


2030의 혼놀 관심은 데이터에서도 확인된다. 소셜 빅데이터 분석 플랫폼 썸트렌드에 따르면 지난달 7일부터 이달 6일까지 ‘혼놀’ 언급량은 전년 동기 대비 42.38% 증가했다. 긍정 언급 비중은 67%로, 부정 언급 27.1%를 크게 웃돌았다. 관련 긍정 키워드로는 ‘좋다’, ‘재밌다’, ‘맛있다’ 등이 꼽혔다.

 

혼놀 확산의 배경에는 고물가로 인한 인간관계 비용 부담이 있다. 친구와 물가상승을 합친 ‘프렌드플레이션’이라는 말처럼, 만남 자체가 경제적 부담으로 다가오고 있는 것이다.

 

구인·구직 아르바이트 전문 포털 알바천국이 지난 6월 Z세대 601명, M세대 544명을 대상으로 조사한 결과, MZ세대 10명 중 9명은 친구와의 만남이나 모임 비용을 부담스럽게 느낀 적이 있다고 답했다. 구체적으로 Z세대는 93%, M세대는 90.1%였다. 돈을 아끼기 위해 친구와의 약속을 줄였다는 응답도 83.9%에 달했다.

 

다만 2030은 여가 자체를 포기하지는 않는다. 대신 혼자 즐기는 방식으로 방향을 바꾼다. 친구와 일정을 맞추고 비용을 나누는 대신, 자신이 원하는 시간과 예산에 맞춰 움직이는 것이다.

 

친구가 반드시 필요하다는 인식도 약해지고 있다. 트렌드모니터의 ‘2026 친구 관련 인식 조사’에 따르면 ‘친구가 없어도 생활하는 데 불편함이 없다’고 답한 비율은 2023년 42.2%에서 2026년 46.9%로 올랐다. 혼밥이나 혼자 보내는 여가가 더 이상 특별하거나 낯선 행동으로 여겨지지 않는 분위기다.

혼놀의 범위도 넓어졌다. 2030에게 혼밥과 혼영은 이미 익숙한 문화다. 최근에는 혼자 방탈출을 하거나, 락페스티벌에 가는 사례도 SNS에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 함께할 사람이 있는지가 아니라, 내가 하고 싶은 활동인지가 더 중요한 기준이 되고 있다.

 

20대 직장인 A씨는 연차를 쓰고 혼자 락페스티벌에 다녀왔다. 그는 “같이 갈 사람이 없어서 페스티벌을 포기하기엔 아쉬웠다”며 “혼자 가도 어색하지 않았고, 분위기에 자연스럽게 녹아들어 모르는 사람들과 어깨동무하고 떼창하며 즐겼다”고 말했다.

 

전문가들은 혼놀 문화를 두 가지 방향으로 해석한다. 한편으로는 개인이 자기 취향과 시간을 주체적으로 설계하는 긍정적 변화다. 반면 사회적 관계에 대한 피로감과 불신이 커진 결과일 수 있다는 분석도 있다.

 

허창덕 영남대 사회학과 교수는 “혼놀 문화 확산은 존재론적 관점에서 개인이 주체적인 삶을 꾸리고 있다는 긍정적 해석이 가능하다”면서도 “사회적 신뢰 지수가 낮아지면서 사회에서 맺은 관계를 소홀히 하는 반증으로도 볼 수 있다”고 말했다.

 

바다 없는 충북에 “해양과학관 문 연다”

9일 밝혔다. 충북 청주시 청원구 주중동 일원에 들어선 해양과학관은 연면적 1만4980㎡ 규모로 지하 1층, 지상 3층으로 조성됐다. 건립에는 총 983억원이 투입됐다.해양과학관의 주제는 ‘과학으로 본 해양, 해양에서 찾은 미래’다. 미래해양전망관과 디지털아쿠아리움, 어린이 해양체험관, 해양생물관 등을 포함해 모두 73개 전시관과 74개 시설을 갖췄다.일반적인 아쿠아리움이 수중 생물을 관람하는 데 초점을 맞췄다면, 이곳은 직접 만지고 움직이며 해양과학의 원리를 배울 수 있도록 체험 중심으로 구성한 것이 특징이다.관람객들은 물고기가 물속에서 움직이는 원리를 구현한 로봇 물고기를 살펴볼 수 있다. 잠수함 내부에 직접 들어가 잠수함이 작동하는 원리도 배울 수 있다. 무인탐사선을 직접 조종해 바닷속 깊은 곳의 지형과 자원을 조사하는 체험도 마련됐다.물의 흐름을 이용해 전기를 만드는 과정도 직접 경험할 수 있다. 관람객이 펌프를 작동시켜 물을 흐르게 하고, 이를 통해 전기가 만들어지는 원리를 확인하는 방식이다. 평소 맨눈으로 관찰하기 어려운 새우와 홍합, 조개 등의 유생은 현미경으로 자세히 살펴볼 수 있다.디지털아쿠아리움에서는 대형 영상관을 통해 깊은 바닷속 모습을 만날 수 있다. 가로 20m, 세로 10m 규모의 대형 화면에 수심 1000m 아래 미지의 심해가 펼쳐져 관람객들이 실제 바닷속을 탐험하는 듯한 경험을 할 수 있도록 했다.교육 프로그램도 운영한다. 유아부터 초등학생과 중학생, 일반인까지 다양한 연령층을 대상으로 해양과학을 배울 수 있는 프로그램을 마련할 계획이다.유아 대상 프로그램인 ‘강따라 바다로!’를 비롯해 초등학생을 위한 인공어초 제작과 해파리 생활사 탐구 등도 진행한다. 충북 지역 과학교사들을 대상으로 한 연수와 교육 프로그램 개발도 추진할 예정이다.지역 환경단체 등과의 협력도 이어간다. 풀꿈환경재단과 함께 기후변화와 지구온난화, 해양쓰레기, 자원순환 등을 주제로 공동 프로젝트를 진행할 계획이다.바다를 접하지 못하는 충북에서 해양 생태계와 과학기술을 직접 체험하고 배울 수 있는 교육 공간으로 운영을 시작한다.